象歩将棋
Webと将棋で何か具体的なもの作って行こうとしてます。
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276 shu #f0c10dc 2005/10/17 21:12 prob:%
>>274 空白はカットされてしまってます html の quote 処理に、スペース → &nbsp; 等を追加しました。 firefox/linux ではきれいに表示されますが、win では若干ずれるようです。 固定幅フォント指定の副作用で bbs の記事が間延びして見えます。 本来は <pre> タグを導入すべきかもしれませんし、慣れの問題だけかもしれません。 追記: win で等幅フォントが等幅表示されない問題は、win-xp だと解決されてるらしい。 http://www.microsoft.com/japan/msdn/windows/windowsxp/FixedPitchFont.asp
275 PON #f404a25 2005/10/17 09:10 prob:%
失礼↓274 空白はカットされてしまってますです まあ、意味はわかりますよね
274 PON #f404a25 2005/10/17 09:07 prob:%
お久です。(^^)/ 暇つぶしに棋譜から↓生成するまでできました。(javaですが・・・) ※一応禁じ手もチェック済 対局日:2005/10/10(月)10:00 棋戦 :プロ編入試験 9 8 7 6 5 4 3 2 1 +----+----+----+----+----+----+----+----+----+ |香↓| | |銀↑| |金↓| |桂↓|香↓| 一 +----+----+----+----+----+----+----+----+----+ | | | |銀↓| | | | | | 二 +----+----+----+----+----+----+----+----+----+ |歩↓| | |歩↓|歩↓|王↓| | | | 三 +----+----+----+----+----+----+----+----+----+ | | | | | |歩↓|龍↓| |歩↓| 四 +----+----+----+----+----+----+----+----+----+ | | | | | | | |歩↓| | 五 +----+----+----+----+----+----+----+----+----+ | | |歩↓| | | | | |角↑| 六 +----+----+----+----+----+----+----+----+----+ |歩↑| | |歩↑|歩↑|歩↑|と↓| |歩↑| 七 +----+----+----+----+----+----+----+----+----+ | |銀↑|金↑|王↑| | | | | | 八 +----+----+----+----+----+----+----+----+----+ |香↑|桂↑| | | | | | |香↑| 九 +----+----+----+----+----+----+----+----+----+ ----------- 駒台:先手 (中井広恵女流六段) ---------- 金x2 銀 歩x2 ----------- 駒台:後手 (瀬川晶司アマ) ---------- 飛 角 桂x2 歩x3 ※ずれはフォントのせいですよね?
273 shu #f0c10dc 2005/10/11 23:45 prob:%
CSAサーバプロトコルに準拠した将棋鯖が sourceforge に登録されてるようです。 http://shogi-server.sourceforge.jp/ http://cvs.sourceforge.jp/cgi-bin/viewcvs.cgi/shogi-server/shogi-server/ http://www.computer-shogi.org/protocol/tcp_ip_server_11.html ruby で組んでるらしい。download したら一個のファイル 1776 行でした。(rev 1.31 Aug 25) python で書き直そうなんて考えてません。
272 shu #f0c10dc 2005/09/28 00:53 prob:%
宮本定跡なるものが公開されてるのですね。すばらしい^^ http://members.ld.infoseek.co.jp/jyouseki/page002.html 480,000 手も登録されてると云います。データをうまく解読できるのか判りませんけど。 解読できたら使わせて頂きます。感謝! 将棋ソフトに定跡を登録すればするほど強くなると云う説は、現時点では嘘だろうと思います。 定跡手順と云われるものの大半はプロ棋士の棋譜ですが、各局面の評価は決定したものではありません。 定跡手順そのまま、この局面ではこれが最善手と言うのは、あらかたうそです。少なくとも証明はできません。 じゃあ定跡は無意味なのかと言えば、そうではありません。要は使い方です。 将棋の実践手順は、候補手を発想し、それを評価すると云うくり返しです。決して無限局面探索ではありません。 候補手をあげる手間を省ければ効率的です。定跡はそういう意味だけでも、とても有用なものです。
271 shu #f0c10dc 2005/09/17 14:37 prob:%
Skype A2A を利用したオセロゲームなんてものが公開されてます http://sats.zekku.com/44 http://forum.skype.com/viewtopic.php?t=35337&sid=9c2b4d829db18907ea3089fc760ba12f http://sats.zekku.com/29 この分野は広まりそう。Skype A2A をキーに Google で検索しても、まだ 322 件しかありませんが。
270 PON #f404a25 2005/08/30 00:02 prob:%
>あとはアイディアの出番です。いよいよ本番。 いえーい! その前にモデリングお願いしますよ >私はこういう処、頑固です^^ 伊達に長い付き合いでもないですし^^;
269 shu #f0c10dc 2005/08/29 00:45 prob:%
>>268 まだ帰ってませんよ ってことなので、P2P 先にやろうかな。異国の人と将棋指すのも面白い。 my 詰将棋は現在 7 〜 9 手詰めが限界 プロファイリングして判ったことは、玉方の受け手検索に一桁余計に時間を費してること http://www.python.jp/doc/release/lib/module-profile.html 今は候補手にリストや集合(Set)使ってるけど、ジェネレータ使えば 10 〜 100 倍処理速度が上がる可能性があること http://www.python.jp/doc/release/tut/node11.html#SECTION0011900000000000000000 http://www-6.ibm.com/jp/developerworks/linux/011207/j_l-pycon.html なんで python でも、がんばれば、馬鹿ツリー検索で 15 手詰めくらいまでは実用になりそうです。いい線だと考えてます^^ あとはアイディアの出番です。いよいよ本番。 私はこういう処、頑固です^^
268 PON #f404a25 2005/08/26 00:58 prob:%
まだ帰ってませんよ^^; 囲い込みシステムは好きではないですが、みんなとコミュニケーションとるには しょうがないと最近はあきらめました。 修ちゃんは頑固なとこあるから・・・
267 shu #f0c10dc 2005/08/25 22:40 prob:%
>>266 MSNメッセンジャID教えて ^[$BKM$,;}$C$FL5$$$NCN$C$F$k$/$;$K^[(B P2P 使って、テレビ電話できるの便利ですけど、いまは慎重にいきたいと思います。 囲い込みシステムも苦手です。ポンちゃんに python やらせようと思ったわけでもありません。 # とりあえず無事に帰国できたようで、なによりです^^