象歩将棋
Webと将棋で何か具体的なもの作って行こうとしてます。
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281 pon #d00b615 2005/10/28 11:14 prob:0.0%
修ちゃん、一つ面白いことに気が付きました。 クイズ)  王手でもないのに詰みです。  これはどういう形でしょう?? ヒント) 詰め将棋ではありえません。 ※ばかなこといってんじゃないよ!と叱られそうですが・・・
280 pon #d00b615 2005/10/25 01:18 prob:0.0%
おもちゃ箱おもしろいですね! ただ、今これを見せらつけられるとつらいものがあります。 とりあえず無視してわが道を ・・・修ちゃんにさえに勝てばいいのですから^^;
279 shu #f0c10dc 2005/10/24 00:02 prob:0.0%
世間では山火事おきてるみたい。 とうとうポンちゃんにまで火がつきましたか。 随分読みますね、どんな手を使ってるのだろう? まさか、ドロ舟じゃ無いよね;; 巷では局面の特徴をハッシュ/索引化し、探索局面数を競ってる様子ですが、 僕は全局面キャッシュは得策で無いような気がしております。 やはり指し手のリズムのような感覚が欲しいなーと。 もう一つ、詰将棋と実戦は明らかに異なりますね。 http://toybox.tea-nifty.com/memo/2005/05/post_3535.html 面白い^^
278 anonymous #3230134 2005/10/23 23:13 prob:0.0%
>174 詰みを検出できるところまでいきました。(道具が少しづつできてきました。) #125手目から無意味に駒を進めてわざと王様を詰ませています。 #まだ、角の合駒でバグが一つあります。(簡単) #完成したら一度リファクタかけて、次はいよいよ詰め将棋へ^^; #早くプラグインでC++エンジン作りたいな~と・・・ 第049手目: 手番=先手, X=4,Y=2,駒=歩, (王手!)X=4,Y=1,駒=王 第053手目: 手番=先手, X=1,Y=6,駒=角, (王手!)X=5,Y=2,駒=王 第057手目: 手番=先手, X=4,Y=3,駒=馬, (王手!)X=5,Y=2,駒=王 第063手目: 手番=先手, X=6,Y=1,駒=角, (王手!)X=4,Y=3,駒=王 第079手目: 手番=先手, X=3,Y=4,駒=歩, (王手!)X=3,Y=3,駒=王 第086手目: 手番=後手, X=4,Y=9,駒=角, (王手!)X=5,Y=8,駒=王 第091手目: 手番=先手, X=3,Y=3,駒=と, (王手!)X=2,Y=3,駒=王 第093手目: 手番=先手, X=3,Y=5,駒=飛, (王手!)X=3,Y=3,駒=王 第095手目: 手番=先手, X=3,Y=4,駒=桂, (王手!)X=4,Y=2,駒=王 第099手目: 手番=先手, X=3,Y=4,駒=角, (王手!)X=5,Y=2,駒=王 第103手目: 手番=先手, X=4,Y=3,駒=圭, (王手!)X=5,Y=2,駒=王 第105手目: 手番=先手, X=6,Y=1,駒=銀, (王手!)X=5,Y=2,駒=王 第107手目: 手番=先手, X=2,Y=4,駒=角, (王手!)X=4,Y=2,駒=王 第110手目: 手番=後手, X=5,Y=8,駒=馬, (王手!)X=6,Y=9,駒=王 第112手目: 手番=後手, X=4,Y=7,駒=全, (王手!)X=5,Y=8,駒=王 第114手目: 手番=後手, X=2,Y=8,駒=飛, (王手!)X=6,Y=8,駒=王 第117手目: 手番=先手, X=4,Y=3,駒=圭, (王手!)X=4,Y=2,駒=王 第119手目: 手番=先手, X=1,Y=6,駒=角, (王手!)X=4,Y=3,駒=王 第128手目: 手番=後手, X=5,Y=8,駒=飛, (王手!)X=6,Y=8,駒=王 第130手目: 手番=後手, X=5,Y=9,駒=龍, (王手!)X=6,Y=9,駒=王 ★★★★★★★★★★★★★★★★★ ★ 詰み!!:X=6,Y=9,駒=王 ★★★★★★★★★★★★★★★★★
277 pon #d00b615 2005/10/18 06:39 prob:0.0%
おおっ!早くも空白がm(_ _)m ところでまたトシを重ねてしまいました。 いつまでたってもshuちゃんにはトシではかないません。 フォント我々もこんなことよくやってますよね。 きっとボケることはないでしょう。^^;
276 shu #f0c10dc 2005/10/17 21:12 prob:0.0%
>>274 空白はカットされてしまってます html の quote 処理に、スペース → &nbsp; 等を追加しました。 firefox/linux ではきれいに表示されますが、win では若干ずれるようです。 固定幅フォント指定の副作用で bbs の記事が間延びして見えます。 本来は <pre> タグを導入すべきかもしれませんし、慣れの問題だけかもしれません。 追記: win で等幅フォントが等幅表示されない問題は、win-xp だと解決されてるらしい。 http://www.microsoft.com/japan/msdn/windows/windowsxp/FixedPitchFont.asp
275 PON #f404a25 2005/10/17 09:10 prob:0.0%
失礼↓274 空白はカットされてしまってますです まあ、意味はわかりますよね
274 PON #f404a25 2005/10/17 09:07 prob:0.0%
お久です。(^^)/ 暇つぶしに棋譜から↓生成するまでできました。(javaですが・・・) ※一応禁じ手もチェック済 対局日:2005/10/10(月)10:00 棋戦 :プロ編入試験 9 8 7 6 5 4 3 2 1 +----+----+----+----+----+----+----+----+----+ |香↓| | |銀↑| |金↓| |桂↓|香↓| 一 +----+----+----+----+----+----+----+----+----+ | | | |銀↓| | | | | | 二 +----+----+----+----+----+----+----+----+----+ |歩↓| | |歩↓|歩↓|王↓| | | | 三 +----+----+----+----+----+----+----+----+----+ | | | | | |歩↓|龍↓| |歩↓| 四 +----+----+----+----+----+----+----+----+----+ | | | | | | | |歩↓| | 五 +----+----+----+----+----+----+----+----+----+ | | |歩↓| | | | | |角↑| 六 +----+----+----+----+----+----+----+----+----+ |歩↑| | |歩↑|歩↑|歩↑|と↓| |歩↑| 七 +----+----+----+----+----+----+----+----+----+ | |銀↑|金↑|王↑| | | | | | 八 +----+----+----+----+----+----+----+----+----+ |香↑|桂↑| | | | | | |香↑| 九 +----+----+----+----+----+----+----+----+----+ ----------- 駒台:先手 (中井広恵女流六段) ---------- 金x2 銀 歩x2 ----------- 駒台:後手 (瀬川晶司アマ) ---------- 飛 角 桂x2 歩x3 ※ずれはフォントのせいですよね?
273 shu #f0c10dc 2005/10/11 23:45 prob:0.0%
CSAサーバプロトコルに準拠した将棋鯖が sourceforge に登録されてるようです。 http://shogi-server.sourceforge.jp/ http://cvs.sourceforge.jp/cgi-bin/viewcvs.cgi/shogi-server/shogi-server/ http://www.computer-shogi.org/protocol/tcp_ip_server_11.html ruby で組んでるらしい。download したら一個のファイル 1776 行でした。(rev 1.31 Aug 25) python で書き直そうなんて考えてません。
272 shu #f0c10dc 2005/09/28 00:53 prob:0.0%
宮本定跡なるものが公開されてるのですね。すばらしい^^ http://members.ld.infoseek.co.jp/jyouseki/page002.html 480,000 手も登録されてると云います。データをうまく解読できるのか判りませんけど。 解読できたら使わせて頂きます。感謝! 将棋ソフトに定跡を登録すればするほど強くなると云う説は、現時点では嘘だろうと思います。 定跡手順と云われるものの大半はプロ棋士の棋譜ですが、各局面の評価は決定したものではありません。 定跡手順そのまま、この局面ではこれが最善手と言うのは、あらかたうそです。少なくとも証明はできません。 じゃあ定跡は無意味なのかと言えば、そうではありません。要は使い方です。 将棋の実践手順は、候補手を発想し、それを評価すると云うくり返しです。決して無限局面探索ではありません。 候補手をあげる手間を省ければ効率的です。定跡はそういう意味だけでも、とても有用なものです。