> 1年でボナンザ作った
二年目で候補手を絞るため、評価方法を定跡で鍛えたらしい。
結果的に終盤がネックになったと。。。ほんとか?
終盤で全幅探索するのは手が多過ぎて今のコンピュータは弱い。
その辺がチェスのロジックと違うところ?
渡辺竜王が言う「コンピューターの終盤戦は完璧だと思っていた」は誤解だと思う。
http://blog.goo.ne.jp/kishi-akira/e/44150b5b5d9e8d6d04a84292a13ce277
終盤戦でも手をちゃんと選択が出来るようになればかなり強いと思うけど、
将棋が強く無いと考えられないかもしれない;;
もしボナンザがオープンソースになったら事件かな。ハハハ;;
象歩将棋
Webと将棋で何か具体的なもの作って行こうとしてます。
>人柄も頭脳も良さそうですね^^
1年でボナンザ作ったようです。
世が世ならあの場所にいたのは?ちゃんかも><;
人柄も頭脳も良さそうですね^^
図は先手▲2四歩の局面
終盤は深く読まないといけないので全幅探索は不利なのかもしれないけど...
将棋は怖いと思った。
http://blog.goo.ne.jp/kishi-akira/e/4479014b658180fbdecc0c06e10bf002
渡辺竜王が本を出すらしい。楽しみです (^o^)
>渡辺明竜王の演技には感動
私は、保木さんの人柄に感動しました。
頭よさそー^^;
明日はいよいよ初のネットプロ将棋ですね!
おおむね春ですね。
今週、渡辺明竜王や浅田真央の演技には感動しました。
さくらの季節にクリアなプログラム一本作ってみよう。
とりあえずショートプログラムで。
> 期待します。美しければ強くなくていいです
苦心三段くらいですかね
> 抽象化したロジックで正確なものを
もちろん「抽象化したモデルで、正確なロジックを実装」の間違いです;;
>minimal アルゴリズム
期待します。美しければ強くなくていいです
#次回はもっと早い時間で(正直、もう何年指してないか・・・)
minimal アルゴリズム
プログラムのバグで負けるのは嫌ですから、最小ロジックでの実装を考えようと思います。
なるべく抽象化したロジックで正確なものをとりあえず一本作ろうと。
もちろん実戦向きでありませんが、検証用にはなるかも。
# 昨日は久しぶりでしたね、余り話が出来なくて残念 (^^;
それにしても吉田(奨励会2段)は勝負弱い。
2/3に(昇級を)決めてくれると期待していたのに・・・
だいいち運も悪い
7連勝であと1勝すれば3段リーグへ昇級
このときに限って、連盟が直前に作った罠にみごとにはまってしまった
連盟の差し出したアマ刺客-今泉にばっさり切られてしまったのだ
まだ3勝2敗で昇級の目があるが
3月までに決めておかないと半年を棒に振るし
2/24に1勝1敗では、そのあと
○●●○○・・・
もう一生上がれない
>345 最終戦がつまらなくなりました
そんなことありませんよ
最終戦は深浦を応援、名人戦は郷田を応援します。(^o^)/
その間にソフトも作りませう。