>そろそろ約束のもの作り始めないといけんとです。
わたくしもこの所小休止中です。時間なさ杉(言い訳)><
象歩将棋
Webと将棋で何か具体的なもの作って行こうとしてます。
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まだ背筋がゾクゾクしてます。
ほんと将棋はおそろしい。
そろそろ約束のもの作り始めないといけんとです。
> 1年でボナンザ作った
二年目で候補手を絞るため、評価方法を定跡で鍛えたらしい。
結果的に終盤がネックになったと。。。ほんとか?
終盤で全幅探索するのは手が多過ぎて今のコンピュータは弱い。
その辺がチェスのロジックと違うところ?
渡辺竜王が言う「コンピューターの終盤戦は完璧だと思っていた」は誤解だと思う。
http://blog.goo.ne.jp/kishi-akira/e/44150b5b5d9e8d6d04a84292a13ce277
終盤戦でも手をちゃんと選択が出来るようになればかなり強いと思うけど、
将棋が強く無いと考えられないかもしれない;;
もしボナンザがオープンソースになったら事件かな。ハハハ;;
>人柄も頭脳も良さそうですね^^
1年でボナンザ作ったようです。
世が世ならあの場所にいたのは?ちゃんかも><;
人柄も頭脳も良さそうですね^^
図は先手▲2四歩の局面
終盤は深く読まないといけないので全幅探索は不利なのかもしれないけど...
将棋は怖いと思った。
http://blog.goo.ne.jp/kishi-akira/e/4479014b658180fbdecc0c06e10bf002
渡辺竜王が本を出すらしい。楽しみです (^o^)
>渡辺明竜王の演技には感動
私は、保木さんの人柄に感動しました。
頭よさそー^^;
明日はいよいよ初のネットプロ将棋ですね!
おおむね春ですね。
今週、渡辺明竜王や浅田真央の演技には感動しました。
さくらの季節にクリアなプログラム一本作ってみよう。
とりあえずショートプログラムで。
> 期待します。美しければ強くなくていいです
苦心三段くらいですかね
> 抽象化したロジックで正確なものを
もちろん「抽象化したモデルで、正確なロジックを実装」の間違いです;;
>minimal アルゴリズム
期待します。美しければ強くなくていいです
#次回はもっと早い時間で(正直、もう何年指してないか・・・)
minimal アルゴリズム
プログラムのバグで負けるのは嫌ですから、最小ロジックでの実装を考えようと思います。
なるべく抽象化したロジックで正確なものをとりあえず一本作ろうと。
もちろん実戦向きでありませんが、検証用にはなるかも。
# 昨日は久しぶりでしたね、余り話が出来なくて残念 (^^;