Web の利用技術
RSS, Trackback や P2P などなど知らないことばかり;;
投稿フォーム:
お名前: ニックネームでも何でもかまいません(必須)
パスワード: なりすまし防止のため利用できます(任意)
記事:
 
キャンセル
126 owa #e8faefa 2008/10/13 23:20 prob:%
WEP さん、さいならだって http://peugeot405.org/shaolin/2008/10/goodbye_wep.html http://gigazine.net/index.php?/news/comments/20081013_wep_morii/ http://eprint.iacr.org/2007/120.pdf 明日見よう;
125 owa #e8faefa 2005/10/05 02:53 prob:%
Mindmap 無視してたら、次は Wema だと。 http://papasan.org/ZWiki/ContentsMindMap http://papasan.org/PapaWema/index.cgi?page=%A4%AA%BA%BD%BE%EC すごいなー もう web プラットホーム上ではオープンソースが開花してますね。 で、その花言葉は何かと問えば「無償の愛」なんちゃって。さぶぅ...
124 owa #e8faefa 2005/09/28 23:19 prob:%
Ajax 無視してたらぞろぞろ出てきた http://sumibi.org/ -- ローマ字を日本語に変換できる http://chasen.org/~taku/software/ajax/fullime/ -- Ajax を使った日本語 Full IME Plone だって JavaScript 使ってるしー ...やっぱり、もうしばらく見なかったことにします。
123 owa #e8faefa 2005/09/06 22:48 prob:%
「るびま」創刊一周年と云うので、少しだけ見学に http://jp.rubyist.net/magazine/?0009 「Nvu と CGIKit2 による Web アプリケーション開発」なんて記事がありました。 レンダリングに Gecko を使用とか、XHTML のサポートとか魅力的。 http://jp.rubyist.net/magazine/?0009-CGIKit-2.x Squeak-ja や PyJUG などからもメッセージが寄せられています。 http://jp.rubyist.net/magazine/?0009-Comments#l24 http://jp.rubyist.net/magazine/?0009-Comments#l26 「日本 Python ユーザ会も、より一層のインデントの普及に努めてまいりたい」とか (爆
122 owa #e8faefa 2005/08/02 01:39 prob:%
>>119 肝心の雑誌名を忘れてしまった;; Unix Magazine 10 月号とのこと http://www.liris.org/blog/678
121 owa #e8faefa 2005/05/29 01:00 prob:%
NAPT 越えには準備期間が大分必要みたいです。 http://www.brynosaurus.com/pub/net/p2pnat/ ここの記事を参考に考えてみたのですが、最終的な実験には鯖を含め三拠点必要です。ふぅ〜 とりあえずは、家庭内 LAN で IP マスカレード仕込んで実験(勉強)してみます;; UDP でトンネル掘れない場合もあるらしいので、鯖のフォローも考えないといけないようだし。 目標は、爺様でもワンクリックで将棋が指せることなんですが。
120 owa #e8faefa 2005/05/26 22:15 prob:%
忘れないうちに、Python で UDP 通信のサンプル作ってみました。鯖とクライアント。 ---------------------------------------------------------- #! /usr/bin/env python # udp server from socket import * adrs = ('localhost', 8080) sock = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM) sock.bind(adrs) for i in range(8): data, addr = sock.recvfrom(1024) print 'udp %s:%d>' % adrs, data if not data: break sock.close() ---------------------------------------------------------- #! /usr/bin/env python # udp client from socket import * addr = ('localhost', 8080) sock = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM) for i in range(8): data = raw_input('udp %s:%d> ' % addr) sock.sendto(data, addr) if not data: break sock.close() ---------------------------------------------------------- 発信元の (ホスト名,ポート番号) を取得/設定できるので、要件を満たしてます。満足^^ http://twistedmatrix.com/ とか、今は使いません。多分 asyncore を使う。
119 owa #e8faefa 2005/05/26 22:09 prob:%
内緒ですが liris さんが P2P について書かれた雑誌が出るらしい。 どさくさ紛れに、P2P でルータを越える一般的な方法を伺ったら、「UDP で穴をあける」と一言・・・ "UDP Hole Punching" と云う手法らしい http://homepage3.nifty.com/toremoro/p2p/firewall.html http://dev.ariel-networks.com/modules/xfsection/article.php?articleid=30 http://www.kegel.com/peer-nat.html http://www.brynosaurus.com/pub/net/p2pnat/ # 肝心の雑誌名を忘れてしまった;;
118 hoihoi-p #0eca2b3 2005/04/09 23:40 prob:%
>>117:こんな↓お手本があるので、 驚いた。ソース読み下せないけど、あんなに短いコードでほんとに大丈夫なのかいな。 >>一対一で指し手のやりとりだけ出来るものを作ろうかと。 期待モード。 ^^/ それを、ギャラリーできたりするといいなー。
117 owa #e8faefa 2005/04/09 16:59 prob:%
>>116 最初はネット上で将棋の対戦だけ出来れば良いと思ってます。 調べて行くと、あまり大袈裟なものはちょっと敬遠したくなりました;; こんな↓お手本があるので、 http://lowlife.jp/yasusii/weblog/2004/12/19.html 一対一で指し手のやりとりだけ出来るものを作ろうかと。 これが本当の P2P なんて ;-p